One to One Animation Studio departamento de arte envía cientos de bocetos sobre personajes, basados en discusiones entre los creativos y el director. Una vez que se ha decidido un diseño para un personaje en particular, es trabajo del animador el modelar el personaje en 2D y 3D. Algunas veces, el departamento artístico creara un molde del personaje y luego lo escaneara dentro del ordenador para crear un modelo "Wireframe" para presentarlo a clientes interesados.